第385章 群杀(1 / 1)

噩梦级深吉贝城堡的狼穴之中:

冬眠道:“这是黑暗游侠的暗号,应该与之前的那个比赛是的方案无关吧。”

“如果是我,或者其他黑暗游侠发的暗号,而且发给其他的黑暗游侠,那确实可能无关,可他毕竟不是黑暗游侠,而且这是给我们所有人的,所以与他有关联的,都应该有关系,要作为考虑条件。说说吧,两个方案各是什么情况?”猎鹰道。

“行动:意味着不可战胜,故为逃;开始:意味着可以打赢,故为战。”冬眠简单明了的解释了两个方案的情况。

“行动、开始?逃,战?”小影虽然完全不懂,但也装模作样的分析道:“还是搞不懂啊。”

“我明白了。”落突然开口,道:“逃就是不打,战就是打。暗号分开就是不打和打。而猎鹰反复强调这是两个暗号,意味着有先有后,那么就是先不打,后打。隐的意思就是让我先别动手,等他暗号再动手。这是我的想法。”

“你说的不错,应该就是这个。我刚才观察暗号,也是先行动再开始,所以你的分析没错。我们再等等。”猎鹰也道。

数分钟后,猎鹰道:“又有暗号了,这次是一个‘是’。他虽然无法和我们说话,但他也能听到我们说话,这是确认我们的分析没错。”

术端薄鸿道:“那就继续等吧。”

一行人就原地等待,一直保持着随时可以动手的状态。虽然并没有战斗,可精神却很集中,虽然生命、能量没有消耗,可精神力却消耗不小,比起高强度战斗时的消耗,一点也不低。

隐也看出这点,所以他改变了战斗状态,不再以弓箭攻击,而是改为近战。

“我艹,不是吧。”

时刻关注隐这边的众人再次震惊——原本隐是使用弓箭放风筝,有的是移动空间,可隐现在却主动冲向怪物,贴身近战,闪避空间就几乎没有了,所以冥都真忍不住说脏话了。

其他人虽然没有如此,可震惊程度一点也不少。

“我一直以为他的穿刺分支是‘穿’为主‘刺’为辅,没想到他在‘刺’这一点方向一点也不比‘穿’差,甚至更高。”冥定安雷也道。

“看着吧,他终于发威了要休息的赶紧休息,应该快到我们上场了,最多不超过十分钟。”落只是提了一句,便不再说话。

“所有人休息五分钟。”猎鹰也看出很多人因为精神太过集中,开始出现虚脱,便开口道。

隐现在的武器是灵魂套件:主手武器是灵魂之匕,作用是吸取灵魂之力,无视防御;副手武器是灵魂之刃,作用是存储灵魂之力,融合灵魂之心;套装属性是释放灵魂之力、灵魂之心。

因为隐是中级首领,哪怕是缺失本源的中级首领,也不是银英级的恶狼和双头魔狼能够应付的。

加上之前隐使用魔化弓释放了数次群攻技能,这些恶狼和双头魔狼血量都不足二十分之一,在隐的近身攻击下,几乎都是秒杀。原本数量众多的恶狼和双头魔狼,不仅没有对隐造成威胁,现在反而成了隐的助力。

虽然不是每只恶狼和双头魔狼都能够吸取到灵魂之力,但架不住数量多啊,更何况吸取的概率也不低。虽然因为隐高于恶狼和双头魔狼两个品级,可平均下来,每5只恶狼也能够吸取到1点灵魂之力;而双头魔狼则是2只就能够吸取1点灵魂之力。

看似很少,可每秒都有数只恶狼或者双头魔狼倒地。短短5分钟,隐就击杀了近千只恶狼和双头魔狼,而且这种屠杀还在继续。

剑刃乱舞:中阶主动技能。激活时,你的攻击可对附近最多5个额外目标,造成相当于普通攻击70%的伤害。持续时间:直到取消或无内力为止。

这个技能就是隐能够击杀恶狼和双头魔狼那么多的原因。

虽然只是缺失本源的中级首领,可那也是中级首领。这个技能消耗的内力,以中级首领的自然恢复就能够抵消了。这便是隐能够一直开着剑刃乱舞,却不缺内力的原因。

即便击杀效率如此快,可隐还是不知足:“还是慢了些。”

影分身

组合技——暗器射击。

暗器射击是暗器双重射击、暗器多重射击、暗器两段射击、暗器乱射、暗器贯穿射击的统称。

射击必须是远程攻击方式,而且是脱手攻击方式,可切换弓箭却不能使用灵魂之匕吸取灵魂。所以隐才使用暗器来进行组合技。

暗器是脱手攻击自然能够射击,而且使用暗器时,灵魂之匕处于使用状态,能够吸取灵魂之力。

隐使用的暗器射击都是多次型射击,通过暗器手法完全可以变成群攻型射击技能;而贯穿射击仅仅是一次,可能够贯穿目标,也相当于群攻型射击技能了。

除了暗器贯穿射击以外,其他的暗器射击都附带了弹射能力,一次性群攻的目标再次增加。

影分身则是隐用来帮助他消耗那些剩余血量过多的怪物的生命值的,毕竟暗器伤害没有武器高。

如果说之前隐击杀恶狼和狼卫的速度是连杀,而现在他击杀二者变成了成片的秒杀。

平均下来,每秒都有近百只恶狼或者双头魔狼倒地。又5分钟过去,死在这段时间的恶狼和双头魔狼达到了数万只,其中包括了近千只的半步初级首领级的恶狼和双头魔狼。

恶狼和双头魔狼虽然同为狼族,可这是两种生物,被隐分别放在主手武器的灵魂储存和副手武器的灵魂保存之中,然后一起放入灵魂之匣。

副手武器特效:灵魂融合。

灵魂融合(仿):将灵魂之匣中全部的灵魂进行融合,每1000灵魂之力融合为1灵魂之心。每1灵魂之心无视任何生物1%防御。无视全部防御后,每1灵魂之心增加1%伤害。

两种一共2万灵魂之力,即20点灵魂之心。

继续攻击,目标是装满灵魂之力。

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