第256章新的世界——超时代的游戏(第四次轮回伊始)
雷易通过大门,来到了一个新的世界……时间貌似是小天的感觉,时间大约是中午左右!自身处在一个小型的村庄内……
‘距离《我们的命运》正式开服还有3个小时……’这是来自于天空中的信息……
“游戏???”这是雷易的第一感觉,毕竟上个世界中也没少玩!所以有点印象!
“系统???我的金手指呢???”雷易并没有感觉到什么特殊的力量,貌似——万能的金手指好像不见了……哦,你妹妹的……还我的系统金手指……
‘叮:请观看游戏背景……祝你好运……’
“哦……咋召唤呀???我这里什么按钮也没有呀!!!”雷易发现自己就是一团数据,别说按钮,就是连实体都没有,怎么看呀?用什么看呀???
‘叮:提示——由于目标特殊,可以直接使用意念进行召唤……’
“哦……这样呀……没问题,我看看……‘观看游戏背景’……”
《我们的命运》是集信息科技大成的超时代技术产物。使用了九大星域的巅峰科技,通过模拟现实而形成的特殊世界,唯一的作用就是——延长感知寿命,解决现实战争!其中心处理器是一枚12面金色结晶体——一个九大星域争夺了千百万年但是也没有解析出来的物品!!!唯一的公用就是可以进行超现实方面的推演和计算……计算能力几乎没有上限……
最后九域人员就以这个结晶为核心制造出来一个大型的信息处理装置,然而——就在信息处理装置成型的一瞬间,整个结晶释放了无尽的力量,独立形成了一个无法解析的区域空间,然后通过空间泄漏出来的空间间频信号,两个输入端口和一个输出端口……
其中一个是能源输入频率,通过输入能源可以在输出端输出一个特殊频率信号,然后可以通过该频率信号从第二个端口将一个生灵的精神(类似于灵魂)注入到端口之内!
整体效果就是外部的一天是精神内部的数年,甚至时间更长——类似于做梦一样的效果!精神内部的世界一切和现实世界一样——只不过全部都是数值化的结构体系……
经过了数千年的研究……人们发明了九台世界级【引力能源驱动器】,并将中心处理器的空间和九大星域的核心相连接,借助九大星域核心的强大引力能为整个服务器充能!并获得大量的【通行证】,这个新的核心体系就是——席卷全世界的游戏【我们的命运】……
因为人们发现,在游戏里提高的实力虽然不能100%立刻体现在现实里,但是却可以潜移默化的改善人们的体质,甚至拥有和游戏里一样的实力,不过这个游戏比较特殊,并不是任何物品都能通过氪金获得……当然了……部分还是有的……这些东西的制造全就掌控在九大星域手中,通过输入端可以偶然获得一些特殊的配方……这些配方就是在第一输入端输入特定的能量和频率物质就可以获得特殊的奖励……
毕竟有了千年的研究……九大星域还是在游戏内建立了九个巨大的领地范围九块大陆虽然不完全相连,但是可以通过固定的传送通道进入相互的世界,也可以以游戏内的物质或是游戏外的特殊物质为赌注进行战斗……赌约一旦成立就必须执行否者,游戏世界会直接封锁该目标的进入权限……
游戏内有大量的原住民,这些原住民和原着生灵不会刷新,只会按照自有的法则和生态进行繁衍——这里面有一个最重要的东西……死亡惩罚……
死亡全掉落,同时自身经验、等级、技能清零,等待72小时后可以重新新生!重生后的新账号任何信息不能更改,同时会根据前一代死亡时的等级、经验、技能等综合数据提升一定的初始天赋……
游戏内有极为严厉的善恶体系,做好事——不会直接给你奖励,但是也许不知道什么时候就会给以你个百倍爆率的超级buff……不要试图欺骗世界——世界会比你自己更了解你自己……至于惩罚——做了坏事……就要小心翼翼的过活了,因为你不知道下一步会不会被雷劈……当然至于善与恶的分割线,只有世界才会知道,没有人会知道是什么标准……但是所有人都有一个【善恶值】的东西,这个东西就是评价好坏的界点,而且每个人的要求都是不一样的,没有人会知道究竟是什么……
接下来介绍的就是职业……属性……boss……等等……全部结束之后,雷易看到了自己的面板,简单而又复杂的双属性面板……
【雷易】(十二星琉璃魔神)【灵魂】永恒王座:混沌的阴阳境界线——第二阶段·轮回境……凝集灵魂小世界,形成灵魂三丹!
【职业(玩家面板)】噬(唯一隐藏特殊职业)【职业(npc面板)】先天魔神(拥有唯一性质的十二星魔神天赋)
等级:lv1,hp(生命值):4000+,mp(魔力值):4000+。力量:20+120,智力:20+120,敏捷:20+120,体质:20+120,精神:20+120。
物理攻击力:400+,魔法攻击力:400+,物理防御力:400+,魔法防御力:400+。移动速度:400%lv1速度加成+9828倍lv1级速度加成!
看上去是不是非常特殊——没错,这特殊的效果就来自于雷易特殊的身份……雷易不但拥有玩家面板,同时也拥有自身的npc面板……当然只能拥有面板,雷易并不能返回到现实世界……因此正确的说法不是玩家拥有npc面板,而是npc拥有玩家面板……
首先是职业……普通职业转之后可以获得升级提升固定属性种类额外提升1-3点的效果,自身没有自由属性点,而隐藏属性、稀有职业、特殊职业、唯一职业等每次升级可以提升特殊属性提升为5-20点,并可以额外奖励1-5点自由属性点!
雷易的玩家职业是【噬】属于sss级别的巅峰唯一职业,当然这个职业的选中也和雷易的npc面板有关……这另当别论……每次升级可以提供全属性提升20点的状态——但是不会拥有自由属性点,其次每一个属性点的效果是原基本效果的20倍……
之后是npc面板,普通的npc面板和玩家面板相同,但是特殊的例外——例如雷易的职业就是特殊职业先天魔神的正常直接是十二星,也就是这个世界的最高级别……
所有拥有星级的都是boss级别的npc人物!boss星阶:由一星到十二星不等!每一个星级的提升都表示自身额外提升前一个星级的属性点数效果的倍率,而一星表示的是玩家sss级别天赋对应属性的两倍以上的基础倍率!
简单来讲一星的效果倍率为:2倍,二星为:4倍,三星为:8倍……以此类推十一星为2048倍,十二星为:4096倍……当然这是额外提升的,实际上二星boss提升的数值是2+4=6倍,三星boss提升的效果倍率是2+4+8=14倍……而这个效果本质上针对的是基础属性提升的效果。
hp(就是生命值,该数值归零,角色死亡,法则限定,没有任何例外)和mp(就是魔力值,也是能能量,没有这个你的魔法就是零消耗也没有办法使用):这两项也需要用属性点提升,每一个属性点均是提升10点该数值……由于再菜的天赋也会有一点,因此不会一出生就是零……没有这种bug……
力量:会影响物理攻击力,一点力量就是一点物理攻击力,智力:影响魔法攻击力,和物理攻击力同样的道理不过——没有魔法……你就是有一万亿的攻击力也没有用!魔法攻击力只能加持到魔法上!敏捷:影响速度——快就是战斗力。体质:影响物理防御力和hp恢复速度。精神:影响魔法防御力和异常状态抗性……看到没?mp除了药剂、buff和环境以外没有任何可以恢复的途径……恢复很困难、且用且珍惜……
力量、智力、敏捷、体质和精神属于五芒星属性,不享受任何属性的效果加持,加一点就是加一点……雷易的先天魔神是十二星职阶,因此……每升一级全属性提升120点(每多一星提升属性数量就多10点!)然后是……
物理攻击力、魔法攻击力、物理防御力、魔法防御力、移动速度属于五属性延伸效果,不能通过直接加点来提升,只能通过对应的五芒星属性提升而提升……正常的比例为1:1!
看完这些数据后……雷易的身体也就凝练出来了——普普通通的一个普通人,免费给了一套白色的唐装——但是没有任何属性……没有任务、没有目标什么都没有……但是有一个东西让雷易惊讶不已……就是之前一直没有计算的【经验条】……
正常的经验条是这样的【经验0100】,但是雷易的经验条可不一样,雷易的经验条是这样的【0+0】……看到这个经验条的一瞬间雷易是懵逼的……