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水生泥怪(1 / 1)

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尽管一般生活在大海里,但是它们也能生存在潮湿的地下深处,潜伏在那些死水塘里。它们没有意识,通常它们都满足于随波漂流并吞吃所有漂到嘴边的东西。

战斗

会攻击它们遇到的任何生物,完全不会顾及自身的安全。

盲感(ex):看不见,但是盲感能力使它可以像是一个拥有视力的生物一样进行移动和战斗。这一能力使它可以辨认60尺内的物体和生物。通常不需进行聆听和侦察检定就可以发现它盲感范围内的生物。

泥怪特性:对于影响意识的法术免疫,还免疫毒素,催眠,麻痹,震慑以及变形。它们不能被夹击,也不会遭到重击。

技能:在执行某些特殊动作或规避危险时,如需进行游泳检定,可获得+8种族加值。即使受到干扰或是威胁,该生物在进行游泳检定时还是可以直接取10。

血泡怪(BloodBloAter)

中型泥怪(水生,微型生物组成集群)

生命骰:2d10+12(22hp)

先攻:+1

速度:5尺,游泳30尺。

Ac:11(+1敏捷),接触11,措手不及10

基本攻击/擒抱:+1/+1

攻击:集群

全回合攻击:集群

伤害:集群1d6附加1点力量损害/0

占地/触及:5尺/0尺

特殊攻击:吸血,干扰

特性:两栖,60尺盲感,惧怕火焰,泥怪特性,集群特性

豁免:强韧+6,反射+1,意志-5

属性:力量10,敏捷13,体质22,智力—,感知1,魅力1

技能:游泳+8

专长:——

气候/地形:任何水域

组织:集群

挑战等级:1

财产:——

阵营:总是中立

进化:——

血泡怪是一种很小型的泥怪,身体扁平,呈碟状,直径大约8寸,中央有个凸起的斑点。血泡怪的身体除了中央的斑点是红色的外,其他部位都是乳白色的。

要是只有一个的话,血泡怪几乎根本不能构成什么威胁。但是,这种泥怪总是喜欢聚集成一个数量大约为650个的集群,因此,对于那些冒失的游泳者而言,它们是个不小的威胁。

战斗

血泡怪集群会径直游向或是滑向猎物,并爬到猎物身上开始以惊人的速度吸血。血泡怪没有吃饱的概念,当它们吸满血后(同时它们的身体从乳白色变成红色),它们会继续吸血,多余的血被它们排出体内,流到周围的水里。

吸血(ex):每轮血泡怪的集群至少会对受害者造成1点伤害,并且吸取受害者的血液导致一点力量属性损害。

干扰(ex):在每轮开始时,处于虫群区域内的任何不能免疫虫群伤害的智慧生物将呕吐一轮,一次成功的坚韧豁免检定可以免除该效果(dc10)。在虫群范围内施法或是对法术进行专注需要进行专注检定(dc20+法术等级)。使用所有涉及到耐心和专注的技能也需要进行专注检定(dc20)。

虫群特性(ex):不能被夹击,也不会遭到重击。免疫影响意识的法术。免疫所有的武器攻击。免疫单体目标法术。对于区域效果有弱点。不能威胁临近的区域。

浮游泥怪(flotsAmooze)

中型泥怪(水生)

生命骰:2d10+12(23hp)

先攻:+0

速度:10尺,游泳30尺。

Ac:13(+3天生),接触10,措手不及13

基本攻击/擒抱:+1/+3(见文)

攻击:冲击+3近战

全回合攻击:冲击+3近战

伤害:冲击1d6+3

占地/触及:5尺/5尺

特殊攻击:胶粘

特性:两栖,60尺盲感,泥怪特性,透明

豁免:强韧+5,反射+0,意志-5

属性:力量14,敏捷10,体质23,智力—,感知1,魅力1

技能:躲藏+8,游泳+10

专长:——

气候/地形:任何水域,海岸线或者地底

组织:单独

挑战等级:2

财产:标准

阵营:总是中立

进化:3-6hd(大型);7-15hd(超大型);16-30hd(巨型);31+hd(超巨型)

浮游泥怪是透明的大块粘性的原生质,它迅速粘住漂流的碎块和生物来结成自己的外壳。过了几天后,它就可以消化其中的有机物。

战斗

浮游泥怪位于它用碎块所结成的大块漂流物的中心,并且它不会被看到,所以它可以轻而易举向对手发动突袭。

胶粘(ex):浮游泥怪可以分泌出一种黏液,迅速的粘住任何它碰到的物品和生物。当它击中目标时,自动擒抱住对手。只要浮游泥怪还活着,被擒抱住的对手就不能挣脱。泥怪每轮还能对被他粘住的任何生物进行一次额外的冲击攻击。

用来攻击浮游泥怪的武器会被迅速粘住,除非挥舞者进行一次成功的反射豁免检定(dc12)。一次成功的力量检定(dc14)可以把被粘住的武器拔下来。

这种粘液的粘性可以用肥皂或是碱液减弱,但是即使在这种情况下,泥怪还是在擒抱检定上获得+4加值(总共+7加值)。这种物质在泥怪死后5轮自动分解。

透明(ex):浮游泥怪在水里是透明的,当它在水里时获得九到十的隐蔽奖励(攻击它时有40%的几率失手)。

技能:浮游泥怪在进行躲藏检定时获得+8种族加值。

阴暗臭烟怪(reekmurk)

超大型泥怪(水生)

生命骰:5d10+25(72hp)

先攻:+7

速度:40尺,游泳60尺。

Ac:15(-2体型,+7敏捷),接触15,措手不及8

基本攻击/擒抱:+3/+17

攻击:触手+7近战

全回合攻击:触手+7近战

伤害:触手2d6+9附加1d6点酸性伤害

占地/触及:15尺/10尺

特殊攻击:酸,毒,恶臭,须

特性:两栖,60尺盲感,免疫寒冷,泥怪特性,惧怕日光

豁免:强韧+6,反射+8,意志-4【译者注:口胡,为什么是-4?前面两个都是-5呀!@_@】

属性:力量22,敏捷24,体质21,智力—,感知1,魅力1

技能:游泳+14

专长:——

气候/地形:寒冷水域

组织:单独

挑战等级:6

财产:——

阵营:总是中立

进化:6-12hd(超大型);13-15hd(巨型)

罕见和令人恶心的阴暗臭烟怪一般出现于冰冷的深海中。海底的地震常常迫使黑暗臭烟怪来到海面上,在那里,它们会呆到日出之前。它们也可以生存在地下河流和湖泊中。

阴暗臭烟怪在地面上看起来像是一大块黑色的活油,在水里,它看起来像是一团墨汁。

战斗

只有日光才能驱退愤怒的阴暗臭烟怪。对于那些在晚上被阴暗臭烟怪攻击的人而言,非常不幸的是,阴暗臭烟怪总是在愤怒着。

酸(ex):阴暗臭烟怪暗藏着一种可以有效溶解有机物的强酸。被它的触手击中将受到1d6点强酸伤害。如果被击中的是木头,那么每轮将造成30点伤害。击打到阴暗臭烟怪的木制武器将立即溶解,除非通过一次成功的反射检定(dc15)。

毒(ex):阴暗臭烟怪每次在对对手造成酸性伤害的同时,还会分泌一种毒素。这种毒素的初始和第二轮的伤害是相同的(1d4敏捷)。

恶臭(ex):阴暗臭烟怪因它所散发的无敌的恶臭而得名。这种臭气会影响泥怪周围30尺内任何拥有嗅觉的生物。受到影响的生物必须立刻进行一次成功的坚韧豁免(cd15),否则呕吐1d4轮。

须(ex):阴暗臭烟怪有着成千上万的发状的触须,这些触须可以让阴暗臭烟怪可以在任何时候防守他所能够触及的区域。任何在阴暗臭烟怪触及范围内的生物每轮必须进行一次反射豁免(dc19),否则会受到那些狂乱的触须所造成的1d4点酸性伤害(可能还会中毒)。

惧怕阳光(ex):如果阴暗臭烟怪暴露在自然的阳光之下,每轮将遭到3d6点伤害。法术造成的阳光(像是阳炎射线和阳炎爆)对于阴暗臭烟怪造成最毁灭性的伤害,就像是它们对于吸血鬼造成的伤害那样。

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