民族(1 / 1)

精灵

要介绍现代文明,则一定要从精灵开始。那些生活在斐弥斯王朝中的精灵也只是精灵全族的一部分。他们的历史中记载着精灵一族的变迁过程,他们将自己从属灵形态变化为人形的点点滴滴写在书帛中。几千年文明的演变也让他们分成具有不同的特性的部族,他们分别为:

古代精灵:这个种族现在普遍被认为已经消失,为数不多的蛛丝马迹可以考证这个的存在。在全盛时期,这个大多都以属灵的形态存在着。这些上古生灵是精灵族魔法力的源泉,也是保护他们的精神屏障。他们大部分都生长在植物内,透过这些植物的呼吸来和世界交流。有一些化身为鹿或者羚羊,在草原上面与其他部族交流。也有传说四大精灵的实际上都是古代精灵,而他们的人形形态不过是他们制造的精神容器。传说现在依然有些古代精灵生活在不为人知的地方。

夜精灵:远古那些休眠在海洋深处和地下水中的属灵,经过上千年智慧的召唤而浮出水面,这些拥有着极度强大魔法力的精灵族被称为夜精灵。夜精灵肤色苍白,有些部族的夜精灵甚至还保留着自己淡蓝色的皮肤。他们大部分时间都隐藏在树林和泉水深处,这些精灵是精灵族魔法力的象征,也是精灵魔法力最后的守护者。他们不与任何外族保持来往,常常选择隐居和移民来躲避外族。夜精灵一出生就拥有中洲大陆大法师们梦寐以求的魔法特技,包括隐没、圣眼和自然召唤等等。他们使用月历,保持着祭拜最远古神灵的宗教习惯,并且能够为了保护精灵族魔法的源泉而战斗。夜精灵是精灵族南迁的引路者,他们照亮海路,把精灵的船队带往新大陆。夜精灵有十几支部族,这也说明他们数量惊人,但是却鲜为人知。

高等精灵:融入人类社会中的精灵,他们与其他文明社会积极沟通,甚至与人类通婚。高等精灵体格健壮,也具有精灵特有的强大的精神力和敏锐的观察力和迅捷的身手。善于魔法的天性让他们依然保持着惊人的记忆力和智慧,但是他们同时也学习了各种格斗技能来弥补精灵族体格的弱点。高等精灵不再和其他精灵一样有着无尽的生命,他们大约能够活七百年,对于人类来说这也是相当惊人的寿命,但是对于其他精灵种族来说,死亡也成为了进步的代价。

木精灵:现代精灵的主体,也是被人所熟知的精灵王国的主要组成部分。在精灵族南迁的过程中,一部分融入了人类社会称自己为“高等精灵”,另外一部分则选择通过夜精灵的指引寻找自己的土地。他们保护着精灵魔法力和文化特性,利用精灵族赖以生存的草木和水,小心翼翼的躲藏起来,不轻易与外族交流,保护全族向新世界迁移。木精灵天生具有敏捷的身手和感应能力,他们比夜精灵体格更加健壮,更加柔韧,他们的视野非常远,也具有非常敏感的听觉。这些能力是在南迁中与兽人战斗而获得的,但是他们却更加相信自己的魔法力。

矮人

中洲联盟的另一支强大的力量就是矮人。他们和精灵一样也是从大自然——岩石和山峦——化身而来的。象征着坚毅和力量的他们在山涧生活,住在山巅的城堡中。他们在凿穿山洞,开采石矿。他们对于地层中的各种金属和宝石矿物了如指掌,他们的魔法工艺也因此非常精美。虽然没有精灵般细腻,却带有自己独特的大气。矮人是最先离开南迁队伍的,他们住在他们新开拓的矿山中,并在那里建立了自己大气磅礴的新家园。矮人身高不足1.5米,他们肌肉强健,皮肤呈红色,有些呈褐色。他们也因为的不同而有着不同的发色,但是他们的头发都是卷曲状,看起来蓬松松,和(不论男女都有)的络腮胡连在一起,只露出他们深黑的瞳孔和健康的脸颊。矮人族的男子一般担当统治地位,但是族人中也有不少的女强人,她们常常把胡子和头发仔细梳理成辫子,看起来和蔼可亲。矮人的历史并不如精灵长,只有少数矮人君王和贤者能够像精灵般长生不老,一般的矮人大多能活五百岁,但比起人类依然个个都是寿星。他们也因为生活地域和习惯的不同,渐渐分为三个不同的部族:

山岭矮人:被人熟知的矮人王国的主要组成部分。他们是岩石和山岭的化身,所以喜欢生活在山涧。他们头发一般呈黑色,力量和耐力都是矮人中最强大的,当然也是中洲众的佼佼者。出于体格原因,他们并不善于游泳,所以他们非常惧怕和讨厌水潭。他们对地层和山脉的构造了如指掌,也是开采矿石的专家。掌握了炼金术的奥秘以后,山岭矮人一跃成为全中洲最精良的冶炼大师,他们精确地搭配各种金属锻造融合,并且镶嵌上带有魔法力的宝石,这样高超的制造工艺让他们受到了全中洲各的崇敬。山岭矮人与木精灵一样重视的文化和风俗特性,他们不轻易与人类世界交流,甚至与人类还有不少历史原因造成的怨恨,这其中大部分原因要归于他们暴躁的脾气和顽固保守的思想。但是不少人类却忘记了他们同时也是彬彬有礼、是非分明、嫉恶如仇的。

丘陵矮人:生活在丘陵中的矮人,他们也是一部分跟随精灵和人类征服南迁的矮人。他们虽然也化身自岩石,但是长期在草原生活的他们更喜欢生活在丘陵中。他们在丘陵中修造窑洞、开垦土地、发展农牧业、兴修水利,他们同时也精通各种锻造技艺。他们毛发呈棕红色,小部分丘陵矮人依然保持着黑色的头发,身高也比山岭矮人略高些。他们与人类和精灵都保持着友好的关系,他们常常在人类城市的集市中交易物品,同时也将自己的丘陵用魔法隐藏起来,好似精灵一般小心翼翼地保护着自己的土地和家园。丘陵矮人与山岭矮人之间的交流并不多,虽然他们互相把各自视为远亲,但是性格和价值观却不尽相同——却有着一样顽固的倔脾气——所以当两族族人碰面时,常常会因为鸡毛蒜皮的小事而打起口水战。即便如此,在遇到共同的敌人时,他们相互之间的战斗默契总能让人啧啧称奇。

海峡矮人:海峡矮人是矮人中比较少的一部分,也是比较特殊的一部分。他们皮肤呈古铜色,头发一般为褐色,也有些呈金黄色。他们常常生活在瀑布、激流、甚至海边的峭壁中。这使得他们与大部分矮人相反——非常熟悉水性。凭借着强大的力量和耐力,他们的水性甚至比人类优秀水手更好;他们闭气时间更长、下潜深度更深、划水速度也更快。海峡矮人当然也具备着矮人的通性——灵巧的手艺,他们是造船和修造灯塔的专家,也是优秀的水手。这也让海峡矮人在日后人类社会的航海贸易中扮演着举足轻重的角色。这些海峡矮人虽然并不多,但是已经因为他们令人惊异的技巧与山岭矮人一样在中洲闻名遐迩。海峡矮人有着大海般广阔的胸怀和火焰般热情的性格,他们对表示过友好的人毫不保留,甚至有些人认为他们热情过度。就连其他矮人也会认为这些海峡矮人有点“神经质”。海峡矮人从来都不以为然,他们重视矮人的传统的习俗,对待自己的同族更是热情备至,也获得了中洲全一致的好口碑。

夜族人

而在乌瑟克雷大陆的,则随着时间和环境的变化而变成全新的。他们有着独特的文化和社会文化,他们渐渐与寒冷和黑暗结成一体,中洲文明将其命名为——夜族。夜族是由多组成的,这其中比较著名的有:魔族、影族、血族。

魔族人是残留在乌瑟克雷大陆上的恶魔,他们大多是恶魔的奴隶或是士兵。现在留在乌瑟克雷数目最庞大的魔族人应该算是哥布林,也就是地精。这些小家伙体形柔韧,身高不超过1.4米,黑色的大眼睛甚至占据了三分之一的脸。他们的嘴就像一条脸上的裂缝,乍看之下会让人认为他们不过是一种嬴弱的小恶魔。不过等到他们张开他们大嘴的时候,那些露出来的尖牙也马上会让人放弃这个想法。他们大部分时间用四肢爬行,只有捕食和挖掘的时候使用自己的前爪。他们的爪子长着非常坚硬的鳞片和指甲,作为恶魔的奴隶和建筑工,从湮灭之门挤出来的他们依然带着他们引以为傲的挖掘技巧。

寒冷来袭时,他们通过凿地三尺救了自己一命。他们的地穴深邃复杂,但正是这些地穴给他们提供了温暖的庇护所。不过他们还是一样的贪婪、愚蠢、胆小。所以,摆脱恶魔奴役的他们并没有得到某种意义的“自由”。实际上,天生的奴性依然把他们束缚在夜族人社会的最底层,成为了其他夜族人的苦工。不过,与他们原来的主子——恶魔——相比,残留在乌瑟克雷的哥布林不但吃的鞭子少了,能吃到的东西也更好了(在恶魔奴役的日子里,他们大多数只能吃恶魔用泥土“种”出来的“肉渣”)。而且,靠着他们挖洞地技巧,他们能够拿到财宝的机会也更多了。虽然这些财宝他们都献给了主人,但是对他们来说,能够和这些闪闪发光的金矿和宝石温存一下,他们也心甘情愿了。

还有一部分则是奥克斯,即兽人。这些恶魔应该是全乌瑟克雷(甚至全中洲)体质最强大的之一,他们就是为了肉搏而生,为了战争而生。地狱中的兽人是一种狂暴嗜血的生物,他们在地狱的地位仅比哥布林略高些。被送出淹没之门的他们仅仅有一个目标:战争。战争结束后大部分兽人依然四处寻找挑战,甚至自相残杀,后来渐渐地他们发现仅仅会“征伐”没有任何存在的意义,他们开始向其他族人学习。他们聚在一起形成部落,最初为了生存而在大陆上残杀异族人为食,到后来则更喜欢赫瑞法尔文化。他们在冰河中、林中打渔、打猎,他们住在帐篷里面,把其他族人所崇拜的古代神灵当作宗教崇拜。现今的大部分奥克斯都分散生活在乌瑟克雷各地,这其中的大部分人已经能够适应他们当地的生活习惯,虽然他们的社会地位在夜族人中并不高,但是他们的武勇和坚毅多少还能得到些他人的肯定和尊重。

另外一部分则是被称为作巨魔的生物,虽然属于魔族,但是巨魔因为其独特的文化特性而被称为“森族”。这些远古生物原本就是精灵的属灵。但是无奈于恶魔的控制,他们在大战中获得了强大、丑陋的躯体,继而助纣为虐,对自己曾经的同族悍然进行屠杀。巨魔身高超过两米,长着类似兽人一样坚利的长牙,但是他们依然保留着一部分精灵的血统:尖尖的长耳朵,蓝色深邃且温柔的瞳孔(虽然掩盖在长乱的眉毛下面),他们体形纤细,但是(拜恶魔所赐)却非常强韧。他们的皮肤呈灰色,有些部族的巨魔呈浅绿色,血红色的长发记录着他们曾经被恶魔奴役的血泪史。这些强壮的生物不但对各种环境有着极强的适应能力,他们原本就敏锐的感官和天生的魔法特性更提供给他们在乌瑟克雷大陆生存的保障。

恶魔的离去对他们来说是一个好消息,他们以为自己的灵魂能够再次与草木隐蔽在一起,但是他们的躯体也成为了他们精神的累赘,对食物的垂涎和需求让他们不得不开始破坏原来他们赖以生存的林子。战后几年过去了,聪明的他们发现自己再也无法像一个精灵一般活着。就学着其他高等夜族人的样子,开始圈养些牲畜,种植并采摘果实来维持自己的生活。把他们象征的自然放到了肚子里面,也让他们的宗教信仰发生了变化:“自然即是上帝,土地则是我们的守护者。”

于是,图腾和巫毒等等土著信仰开始在巨魔的社会中萌发并流传。乌瑟克雷的环境稳定之后,巨魔依然像动物一样住在林子里面。他们在林子的空地中集合,一起讨论巨魔部族社会的大事,发展出了一支独特的巨魔文化。目前大部分的巨魔都生存在乌瑟克雷大陆南部还算温暖的地方,这里还有大面积的针叶林坚强的生长着。昼夜更替也和中洲其他地方一样以天为周期。对于乌瑟克雷大陆其他地方来说这里简直就是仙境,所以生活在这里的巨魔也知道自己赖以生存的林子绝对不会拱手让给其他部族。所以,在经过大大小小上百次武力对抗之后,巨魔终于获得了其他夜族人对巨魔在林子统治权的承认,乌瑟克雷建国以后,赫瑞法尔王还派人到他们的林子请了不少巨魔长老担任国家要职。

在大战期间,那些肆虐在乌瑟克雷上的魔族人会俘虏精灵和人类女性满足自己的*,这些女性在恶魔的营帐中过着生不如死的生活。她们大多只能活几天,因为她们很快就要被恶魔的战士当作军粮果腹,但也有不少女子能够很幸运的逃出魔窟。她们之中有极少人怀了孕,并生下自己与魔族人的混血。然而这些痛苦的母亲并没有能力判断自己的孩子是否拥有善良的心,因为她们在分娩后就会死去。

魔族血统让这些混血儿变的非常残忍。刚刚出生的混血儿往往靠母亲的尸体度过自己生命的头一个月。他们可以在这一个月中长大到人类儿童六岁左右的年纪,同时拥有比人类和精灵更加强壮的体魄。他们靠新鲜的血肉为生,借血和月光治愈自己的伤口,能够拥有无尽的青春和生命。虽然这种混血儿在乌瑟克雷非常的少见,但他们的后代却发展成乌瑟克雷最强大的势力。因为他们并不通过交合来生育,而通过一种交换血液的“仪式”来传递自己的血脉,因此这些人又被称为“血族人”。但因为其魔族血统的区别,他们也被区分成“吸血鬼”和“莱肯斯”。吸血鬼继承着恶魔血统中“戴卓拉”的嗜血特性,能够通过献血提高自己各方面能力。而“莱肯斯”则继承着恶魔血统中“莱肯斯”的特性,在月夜中变身成各种凶猛的野兽。

但不论是“吸血鬼”还是“莱肯斯”,除了尖利的虎牙和淡黄色的瞳孔,他们的相貌并没有太多的相同之处。不论是人类、精灵、甚至恶魔的战士,只要得到彼此的同意,就可以靠“仪式”成为一个血族人。因此,原本的种族加上血统上的共同之处,使得血族人的文化显得非常多样。他们也是一个非常复杂的矛盾体,他们能够有很强的容纳性,但同时却又有很强的排斥性。也正是这些不安定的因素,使得血族人失去了很多能够统领乌瑟克雷的机会。

位于乌瑟克雷真正统组织地位的夜族人,则是留在那里的精灵和人类。孤独和恶劣的环境造就了他们战争伤疤的加重,堕落的心态把他们牢牢地留在乌瑟克雷。他们注定无法回到自己的群体里面,于是,在挺过了乌瑟克雷恶劣的环境变化后,凭借着他们的智慧和共同的憎恨,他们再一次联合在一起。他们很快建立了属于自己部族的政府和军队,在探索大陆的同时扩大了自己的领土范围,也收纳了不少其他部落的成员。

随着他们力量的增长,他们在乌瑟克雷开始衍生出新的文明气息。他们不再祭拜原来他们曾经相信的神灵,很多人类甚否定神灵的存在。他们更愿意相信鬼魂和亡灵,他们祭祀死去同族的灵魂,并认为死去的人可以再生,大多数人类都在研究亡灵法术。凭借着遗留在乌瑟克雷恶魔魔法的线索,他们终于能够召唤回死去人的灵魂,并且让这些灵魂回到他们自己的尸骨中。现在这种法术在夜族人眼里已经司空见惯,每家每户都齐备所有施展招魂术的道具,儿童甚至很小就能够和魂灵沟通并玩耍。而曾经的精灵则完全摒弃了四大精灵的代表的魔力和智慧,他们重新祭拜史前神灵,研究死灵术和其他邪术,继而堕落。这些精灵依靠魔法与寒冷同化,更掌握了一系列寒冷魔法,他们帮助人类潜心研究复生术和其他法术,并且在那里奠定了黑魔法的基础。

随着时间的流逝,不论是人类还是精灵,还是他们的后代,都变了样子。种族差别不再明显,军事的联合和文化的并通让他们的种族差别渐渐淡化,直到消失。他们变得皮肤苍白,瞳孔则因为修习黑魔法而变红,他们的体质比中洲的其他要弱很多,但是他们却具有强大的意志力和耐寒本领。大战过去的两百年间,这些站在乌瑟克雷社会最顶点的族人建立了“赫瑞法尔帝国”,统一了乌瑟克雷。;

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