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第十章 技能!技能!(1 / 1)

()左手边那队玩家很快就离开了事实上他们已经刷够了任务物品等级也升到2级了再继续留下来刷好像也不是那么划算更何况还有胖子这家伙在假如还要继续和胖子抢怪的话那纯粹是给自己找恶心。Www..Com

他们离开了胖子自然就当仁不让地占领了他们的地盘开始一个人刷毒蝎打任务物品。

城外这一小片沙漠上虽然四处都是毒蝎的刷新点但是基上每个刷新点都是一队一队的玩家只有胖子所在的位置是一个人显得那么的鹤立鸡群卓尔不凡。

先前胖子抢怪的情景被不少玩家看到了所以聪明一点的都继续呆在他们的地盘上面没有想过跑来和胖子分一杯羹倒是有不少后进入的玩家接了任务来杀毒蝎看到胖子这里一个人还想过来抢抢怪什么的结果被不厌其烦的胖子一个接一个地打发走了。

没错胖子这家伙似乎天生就是来恶心人的只要有人来和他抢怪他铁定让你不舒服那精准的最后一击补刀技术现阶段估计没人比得上他想要和他抢怪就要做好被打击的觉悟……

看到胖子一个人霸占着一块地盘也有人想过和他组队但是一个人单刷的胖子已经尝到甜头了毒蝎给的经验不算多一只只有20点经验而已那么一点经验他何必与其他人分享呢?所以他毫不犹豫地拒绝了组队。

等拿满了0条毒蝎尾巴后胖子的等级也升到2级40%了混乱年代的经验计算公式分为好多个阶段几乎是每0级变换一次-9级的升级经验计算是(N+)*00也就是说级升2级需要200点经验来杀0只毒蝎刚好就能够升一级的但是于刚才的一系列抢怪还是让胖子耽搁了不少时间。

所以在看到任务物品拿到了以后胖子直接就回去交任务了。

这第一个战斗任务给的经验十分不错让胖子再次升了一级达到了3级而且还给了一个白板的棉质护腕物理护甲+2魔法护甲+4攻击速度+5。

打开了属性面板胖子想了想将升级得到的4个自属性点加了两点在体质上然后加了两点在幸运上。

这样一来胖子的角色体质达到了6点生命值也到了60点。

至于幸运这个属性官方给出的解释比较笼统有些模凌两可的不过后世经过无数玩家的验证后也大概了解了一点幸运属性的作用。//百度搜索看最新章节//

这幸运属性最大的作用是增加状态效果的成功率打个比方冰系法师的冰锥术攻击时有20%的几率出现穿透效果攻击到第二目标如果一点幸运属性都没有加过那么这个几率就永远都是20%但是假如加有0点左右的幸运这20%的几率就可能变成25%!

当然于官方的数据几乎都是高度保密的所以玩家们也不知道这个数据到底准确不准确只是根据不断的试验来推导出来的至于还有没有其他的效果暂时还不知道。

光看这一点幸运属性的作用还是很大的但是事实上却没多少人愿意将属性点投入到这上面去这主要是因为升级时得到的自属性点实在太少的缘故而一般其它职业类似冰锥术这样附带几率状态效果的技能并不多不可能仅仅只是为了那有限的几个技能能够发挥作用就把珍贵的属性点投入到幸运属性上去。

现在只有胖子比较例外因为只有他知道剧毒术士这个职业是最适合加幸运属性的因为在剧毒术士的技能有很大一部分都是附带几率状态效果的相比起其他职业来剧毒术士更能够发挥幸运属性的效果。

而且还有一点当初后世于幸运属性的研究还有其他的一种说法那就是幸运属性除了影响状态几率以外还会影响物品暴落几率。

这个说法最初的时候也有很多人相信于是激动之下狂加幸运属性但是到了后来却发现似乎不是那么回事于是骂声一片。

然后那公布这说法的作者又出来解释说是因为幸运属性加得太少的缘故至少要加到50点以上的幸运大概才能够看到效果。

但是这一次他的话没人愿意再相信了就算相信也不可能加那么高的幸运来做实验50点幸运相当于25级的升级点数全都投入进去这样自身的练级效率会出现巨大的问题的没人会冒着无法找队的后果去做这样的实验。

只有胖子对这个说法将信将疑的现在好了改行练剧毒术士他或许能试试看将幸运属性加到50以后是不是真的会有特殊效果……

交掉了蝎尾任务后胖子接到了后继任务:“偷南瓜的贼!”

“魔都艾辛格来是我们使徒一族的根据地是我们身为魔族后裔的象征但是于经历的战乱次数太多了所以现在的艾辛格已经快要成为真的废墟了但是我要说的是魔都艾辛格一直都没有被放弃过我们不会你也同样不能身为使徒的一员你必须为魔都艾辛格做出应有的贡献。”

“南城外面有一个巨大的粮仓那是艾辛格生活物资的来源地之一那里的守卫前两天发来报告说发现了一伙哥布林小偷的踪影并且有不少储备的南瓜不翼而飞了我需要你去看一看帮助那里的守卫赶走那些肮脏的小偷。”

打开地图面板看了一下虽然于地图的战争迷雾没有拓展开但是在地图上面的南城外位置上还是标了一个金色的问号那是表示完成任务的NPC所在位置看着地图胖子发现距离还真有些远。

一般新手任务都是这样慢慢地越跑越远系统发布的任务会一步步引导着玩家离开所谓的新手村进入到城市去。

朝着南城外面跑去的时候胖子路过了城里的玩家市场。

这个时候游戏开测已经个多小时了最先进入的玩家已经有五级之高了这些走在其他人前面的玩家自发地在这里形成了一片市场将他们的战利品贩卖给其他的新手玩家以赚取第一桶金。

“3级锁甲制造图纸贱卖只要0铜只要0铜了!”

“2级白板重靴+25移动速度比系统给的要好得多懂的来!”

“一级制造材料二级的也有一些要的M我!”

“四格的背包只要0铜!”

“……”

市场上熙熙攘攘的人气还不是普通的旺不过胖子路过的时候大致扫了一下发现基上都是卖的初级装备而且几乎全都是白板价格也只是-0铜币不等虽然这点价格放在后期来说简直算贱价但是事实上对于先期大家都不富裕的情况来说也算得上是昂贵了。

就在胖子打算离开的时候一句吆喝声突然吸引了他的意。

“出售剧毒术士技能侵蚀要的面谈!”

这么快就有人打到技能了?胖子楞了一下。

从NPC导师那里能够学到的技能是很有限的而且一般都是初级技能而已想要更好的技能那就必须靠系统产出不过技能一般都只会在精英怪物和BOSS身上才会爆出这么快就有人弄到技能的确很是出乎胖子的意料。

胖子走过去打算看一下等到了以后发现刚才吆喝的那玩家摊位旁已经围了不少人了看样子大家都想要来看看热闹。

【侵蚀】职业需求:剧毒术士。等级需求:3级。

释放一团带有腐蚀效果的毒气攻击目标造成伤害的同时将削减目标3点物理护甲续时间30秒效果最高可叠加3次消耗魔法值0点冷却时间0秒。

这技能对于剧毒术士来说相当的有用看这技能的续时间和CD时间理论上来说刚好可以叠加到3次削减掉目标9点护甲值如果队里面有近身的物理职业的话这技能简直就是配合杀怪的最佳选择。

不过也许时现在市场上面的第一技能吧那玩家标的价格竟然是30个铜币实在是有些贵了。

胖子虽然也很想要但是看了看背包里面躺着的3个铜币那是刚才交蝎尾任务的时候NPC给的奖励差得太多了。

试着查看了一下这玩家的信息虽然名字被屏蔽了但是胖子还是看到了他的等级资料一个3级的盾战士玩家。

想了想胖子私聊了一下这玩家。

“给你三个铜币你告诉我你在哪儿打到的这技能!”

那玩家楞了一下估计是没有想到胖子这剧毒术士竟然不是找他谈技能价格的反而追问起他是从哪儿弄到的条件反射之下他回答道:“不告诉你!”

结果胖子眨巴眨巴眼睛按住耳麦发话道:“朋友告诉你吧你标的技能价格太高了我敢说等到有人凑够了30个铜币的时候估计大量的初级技能也该出现了到时候恐怕你3个铜币都卖不出去还不如现在把消息告诉我既赚了钱有能够继续卖技能!”

那玩家其实也知道他之所以敢标价那么高就是因为现在技能很少见等到再过几个小时说不定更多的技能就会出来了现在一个暴落地点可以换3个铜币似乎也是很划得来的事情。

于是最后他还是点头同意了胖子的意见在胖子交易给了他3个铜币后他说道:“是在城南的粮仓就是杀哥布林那里大概是坐标20946附近比较偏僻我们一队人在那里遇到了一只一阶三星的短斧哥布林从他身上爆出来的。”

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