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全世界都知道我被抱错了28(1 / 1)

她忍不下去了,她要想尽办法让她妈去更早地揭开真相!

比赛现场面对众记者兴致勃勃的质疑殷云裘因早有预料直接在大屏幕上播放了五款游戏的决赛数据,包括游戏体验时长、用户留存率和观众好评率等等,并严肃道:“根据比赛机制评委的投票只占总成绩的百分之二十,剩下的百分之八十皆来自在场一千名观众综合评比出来的结果。”

游戏体验时长即玩家在这九十分钟内,在哪款游戏上体验的时间多。用户留存率即玩家玩了后有多少觉得索然无味关了游戏,头也不回地说再见,又有多少是体验了其他游戏后又回来继续玩了

大家都可以看到随着时间流逝,各项数据的变化。

在最初的时候,因为图标过于卡通,不如其他游戏图标来得博人眼球,鹿厂游戏可以说是乏人问津但一旦有人点了进来就可以看到对方几乎不想出来了留存率达到了惊人的百分之八十,比那款饱受争议的少女手游足足高出一大截。

“我的天一局时长四分钟的小游戏我居然玩了一个小时?”有人诧异地捂嘴然后发现自己居然还不是最多的有玩家从一点进鹿厂就玩到了最后,在结束后还给出抱怨般的评价:“垃圾官方,怎么才给一个小时半的时间,完全不够细致体验,差评!”

亦或者,“啊啊啊我差一把就从富农到掌柜,让我继续下去,我要加倍!超级加倍!”“这工厂有毒,我居然玩一个佛系钓鱼游戏,玩了快九十分钟?”“请问这游戏什么时候上市,我想打牌了。”“我五十四岁了,差一个月退休了,本来不知道退休后要干什么,现在我知道了,我要和老伴儿天天下棋钓鱼。”

一水儿的好评、不够玩的留言充斥众人的眼球,令人瞠目结舌,记者们也说不出话来了,决定改天也下一个来玩试试,这些安利听的他们都动心了。

当然该报道的还是要报道。

惊!殷氏举办的第一届游戏设计大赛落幕,冠军竟是他!

是实力超群还是后台过硬,天才少年设计师惹争议

一个包罗万象的游戏工厂,你想要的它都有

多图预警!本届游戏大赛精彩纷呈,冠军竟是殷氏少东家,亚军侵权遭原作者怒喷,季军走运喜提两百万

这些新鲜出炉的网络头条很快吸引了网友的注意力,不管是“游戏侵权”、天才游戏设计师”,还是“冠军竟是殷氏少爷”,这些字样都很有噱头。一时间吃瓜群众的暴增,彻底将这届游戏大赛推上了高潮,那丰厚的奖励待遇更是令人大呼过瘾,可想而知,第二年来报名的游戏设计师该会是如何的络绎不绝。

因鹿厂游戏得了冠军,于是也得到了多平台的推荐。

甚至还与时下最热门的社交软件账户绑定,只要有该社交账号的人,就能直接(本章未完,请翻页)

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