“使用掠夺点!”
叶天坐在城主府院子里,喝了口茶,默念了一句。
“叮!选择完毕,进入掠夺模式!”
画面直接一变,叶天眼前出现了一块荧幕,秦明沫的领地缩小版,出现在了荧幕里。
荧幕左上角,有一排选项,显示了所有可以掠夺的东西。
可掠夺城池:
沫玲城:十五掠夺点
可掠夺资源:
银矿:五掠夺点
铜矿:六掠夺点
陶土:四掠夺点
下方还有小字备注:以资源大小或城池大小,决定需要多少掠夺点!
发现没有种植物一类的东西,难道还怕别人掠夺回去后,没地方栽种吗?
叶天实在搞不懂为什么!
秦明沫这边,可是也种植了不少小麦!
只能可惜了!
看来以后只能采集带走,或者把种子带走。
沫玲城?肯定是秦明沫给自己城池取的名字。
叶天试着点了一下沫玲城,画面立即对准了城池,并传来提示。
“叮!是否消耗15掠夺点,掠夺沫玲城!”
叶天想了想,决定还是要这座城池了,可以省下不少人力物力和时间,而且也只需要15点,直接大手一挥,选择了确定。
确定后,沫玲城的图标出现在了荧幕的上方。
叶天也搞不懂接下来怎么操作,索性把剩余的几项资源全部掠夺了。
毕竟都是资源,而且领地内的矿产也挖的差不多了,这些资源当然是多多益善。
选择完后,几项资源也出现在了荧幕上方,和城池的图标在一排。
然后呢?居然没有后续提示!
叶天在荧幕上仔细找了找,终于在右下角发现一个安置选项。
点击安置后,荧幕画面一变,变成了炎黄领地的全面图。
这下终于有提示了。
“叮!请玩家抓取图标进行安置!”
叶天试着将城池的图标伸手抓了起来,荧幕上就出现了分布均匀的小方格,像战略游戏里放置建筑物一样。
只不过更加的方便灵活,可以随便选地方,还可以随意旋转方向。
叶天试着抓取领地原本的建筑,但是失败了,看来系统不会给他钻空子的机会。
这突然掠夺来的城池,倒是把叶天难住了,因为他还没想好放置在哪里。
想了想,试着问一下,看系统会不会回答。
“系统可以先放着,以后再安置吗?”
“叮!掠夺时不能中途退出,请玩家尽快安置!”
叶天抱怨了一句:“好吧!很无情!很系统!”
可是安置在哪,这个问题困扰着叶天。
干脆使用了排除法。
炎黄城就不用了,毕竟沫玲城规模没有炎黄城规划的大。
驷马镇也排除,因为已经建好了。
草原?叶天想了想还是算了,领地人口有限,没有多余的人口派到草原上去。
白牛镇也排除了,那边主要是水稻种植,石灰石以及锡矿的挖掘。
黑石镇和荒谷镇也排除了,在领地内部十分安全,目前没必要筑成,而且矿物开采完后,那些地方也会遗弃。
就剩下天虎镇和云湖镇了。
天虎镇那边以后势必会向外扩展,而且有大军驻守,城墙倒是不着急。
云湖镇就比较重要了,那里有巨大的盐湖,领地食言出产地,而且那盐湖还是个世界奇观,肯定要保护好的。
叶天最后决定,把城池安置在云湖镇那里了。
“我把城池安置在有建筑和人的地方会怎样?”
“叮!人和建筑会被转移出来!玩家可以重新安置原地的建筑!”
既然人会被转移出来,而且建筑可以重新安置,这就比较人性了。
叶天把城池安置在了云湖镇,提示可以给城池重新命名,想都没想,直接改成了云湖城。
然后又把原先的建筑安置在了浮桥两岸,因为那里需要开垦田地,也是今后的种植区域。
所以安置在那里,省去了建造房屋的时间。
城池安置好后,就是资源了,陶土简单,直接和领地里的陶土,放在了一起。
银矿和铜矿放在了荒谷镇,由于这两个资源矿的形貌,与荒古里的铜矿不同。
荒古是一个壶口形,而掠夺的银矿和铜矿是矿山。
叶天把两座矿山,安放在了壶口的两端边沿。
拉近视角后发现,原处的铜矿被挤向了两边,两座矿山就一左一右的立在了那里。
新安置的矿山朝谷里的一面,全都露了出来,这样也十分方便开采,算是个意外之喜。
“完美!”
布置完后,叶天十分喜欢自己的杰作,不过想到这些地方突然变化,肯定会吓到附近的人,连忙退出了掠夺模式,眼前景象恢复了正常
叫来传令兵,让他快马去通知这几处的人,让他们不要惊慌。
不惊慌才怪了,尤其是云湖镇,原本在镇里待得好好的,突然眼前一花,就出现在了一处空地。
紧接着原本城镇的位置,就这么凭空出现了一座城池,众人显得十分惊慌。
还好云湖镇镇长姬蓝云,很快便冷静下来。
这凭空出现的城池,即没对大家造成伤害,也没有人从城里出来,就证明不是敌人。
又想到主公叶天的种种传说,觉得很有可能是这位主公的杰作。
理清关节后,一边安抚众人,一边守卫去城池查看。
最后确定是坐空城,也相信了是领主大人的杰作,大家算是彻底心安了。
不约而同的向炎黄城方向拜了一拜,叶天的传说从此又多了一笔。
······
“嗷!嗷!”
“嗯?怎么想我了啊!”
叶天才吩咐好,发现有什么东西在扯他的裤腿,低下头一看,发现是十天不见的小白。
抱起了小白放在怀里,用手摸着它的虎头。
小白也不停地发出‘呜呜’声,伸头蹭着摸它脑袋的手。
也不知道是在表达对叶天的想念,还是觉得这样很舒服,所以才‘呜呜’的叫。
逗弄了一会小白,叶天打开了领地界面,查看了起来。
阵营:炎黄领地
领民:二十二万
民心:89
幸福指数:20
资源:银矿、煤矿、铜矿、石灰石、水稻、小麦、高粱......
领地获得的加成:(只显示对全领地有效加成的属性)
炎黄子孙:增加华夏领民忠诚度10点,增加招募劝降概率10%;增加华夏军士士气10点,增加华夏军士所有属性10%,对阵华夏以外的敌人时,华夏军士所有属性增加15%
白虎的眷顾:所有领民勇武增加5%,领地所属军队士气永久增加10,领地的新生后代,一定概率增加勇武。
四海一统:出征时增加全军士气10点,增加全军属性10%
农耕畜养:增加土地收成10%,减少灾害损失10%,增加牲畜生育10%,牲畜不易发生疾病。
山川草木:增加矿石产量10%,河流水产成长速度增加10%,草药产量10%,增加特殊木材10%
日月星辰:减少领地自然灾害。
叶天看到领民增加了近十万,民心虽然被拉低了一些,不过不要紧,过不了多久就会涨起来。
幸福指数涨到了20点,之前每个月,都有不到两千的领主点收益,这次人口增加了这么多,领主点的收益应该也会增加。
资源种类变多了,其它的倒没什么变化,只是把小白的属性加成,添加了进来。
又打开了自己的属性页面
玩家:叶天
年龄:
领主点:360500
勇武:★★★
智略:★★
精神:★★
统御:★★★
魅力:???
天赋
炎黄子孙(被动):略...
技能
止戈(主动):使士气低下的敌人更容易放下武器投降甚至倒戈相向。(具体效果自行摸索)
鼓舞(主动):激励军士,增加军队士气。(具体增加幅度自行摸索)
精通
高级剑术、高级枪术、高级骑术、中级箭术、初级骑射
叶天看到领主点已经有三十六万了,趁现在得空,打开了招募界面。
找到了自己朝思暮想的人,使用了招募!