()为了维持金字塔型的实力构架,所以《亚山》这个游戏中最重要的不是【等级】,而是【阶级】,上位【阶级】对下位【阶级】拥有巨大的压制性,就算上位【阶级】的防御很低,但下位【阶级】能够对对方造成的伤害依旧十分有限,也就是无法造成全额伤害,像29和30,哪怕只是相差一级,两者的实力却是天壤之别,这个准则适用于任何职业。【高品质更新】【百度搜索Www..Com会员登入无弹窗广告】
【等级】只有在同位【阶级】中才会产生差别,对于玩家而言【等级】是量变,而【阶级】则是质变,换种说法的话……【阶级】就有些类似于修仙小说中的【境界】,【阶级】不光决定了所能释放的技能,还决定玩家的速度,抗性,恢复力等……当然,也并不是说下位【阶级】对上位【阶级】毫无办法,毕竟还有装备等因素在内。
【进阶】,在【三阶】以前,当玩家到达一定等级后,便可以进阶,但需要完成十分困难的【进阶任务】,根据阶级不同【进阶任务】的难度也会不同,但都不会简单,只是有相对的简单而已。
但【三阶】以后的【进阶】将不再是做任务那么“简单”,毕竟做任务还是会有额外的干扰,无法真正考验玩家的实力,所以【三阶】进阶到【四阶】需要领悟各自【力量源泉】,这个事情只能由玩家自己单独完成,避免了一些人利用自己财富或势力上的优势,至于【力量源泉】的领悟方式,为了不剧透,黑鸦就先卖个关子。
重奏世界_关于【阶级】和【进阶】更新完毕!