不过讲道理,工程师这个英雄,真的是是个人都烦。
不仅仅是复仇者战队烦,所有的战队,所有的玩家都烦。
因为他的技能是不一样的,别的英雄技能就算是烦,也仅仅是针对英雄的,就是隐身系的,也是会针对英雄。
可是工程师却是环境影响。技能往路上放,踩不踩也是靠运气了。
但是除了这个英雄之外,其他的还能够接受,毕竟工程师是真的烦。
在扳掉了工程师之后,复仇者战队也是无所畏惧。或者说,毕竟在复仇者战队里面,失眠没有就像郭佳那样的人的。
所以也不是很怕。
的确,alien战队的确是没有DQ战队的人,但是却是有可能成为DQ战队的人的人。
那就是fighting。
其实fighting现在在alien战队里面的话,其实也是受到限制的。毕竟作为新人,都要经历这个阶段,那就是磨合。
fighting并不是一个长时间混迹着顶尖职业圈的选手,在这些比较顶尖的职业圈里面,fighting的确是新人。
毕竟原来alien二队的水平,应该算是一线末端,也就是一线守门员。
但是去分析alien二队的话,最根本的原因就是fighting的存在。之前也说了,fighting有点不太合群。
沟通方面也算是比较少的。
他不愿意和别人沟通,而他的队友在干事的时候,也会主动的忽略fighting,也就是支援的话,全靠fighting自己分析。
这波该不该去。
而且本身fighting就是一个一号位,一号位的风格和原来的B神也是比较相似的。
差不多的雷达能力,但是经常性的失灵,或者别人都已经差一两秒都到自己的脸上了,雷达才生效。
但是作为一号位,还是更加偏向刷钱,跟团也是比较少。
不过后面经济比较高,到了所谓的后期的时候,alien二队的确是很厉害,和大多数的年轻的职业战队差不多,都是前期有着很强的个人能力。
而中期需要结合团队能力来gank的时候,却沉迷刷钱发育,完全没有节奏,更多的则是被动节奏,和被动的去找节奏。
这就是现在一些新队经常会出现的问题。
而这个问题,在alien二队身上存在的时间更长。
这里就会涉及到一个问题,那就是再次回到了电竞的这个大环境里面。
首先,一般觉得,想要成为一个职业选手,你最需要的是什么?
是技术吗?是意识吗?是操作吗?
其实都不是,需要的是关系。
这里可能就要说到一个真实的案例了。一个玩家S,十分想要成为职业选手。
那么有什么办法呢?
首先他先花一笔钱,找上分代练,至少先把自己的号给打上前多少名。
然后改头换面,改了名字,再改了所有的东西,自己再去随便打几把,隐藏一下战绩。
这就是基础,你想要加入战队,天梯分数,排名,都是很重要的,因为这个是你在面试时候的基础。
他们最先看到的履历,就是你的分数和排名。
这个玩家S先去面试了一家A级的俱乐部,然后就是随机组队的试训机会。
当然,以玩家A的个人能力来说,落选是必然的。但是因此得到了A俱乐部一群职业选手和领队,教练的好友。
在偶尔的时候,也会询问他们,有没有其他的战队招新人。
然后通过关系,A俱乐部就把玩家S介绍到了B俱乐部,然后玩家S经过a俱乐部的介绍,来到B俱乐部来试训。
当然,结果也是一样,技术不行,然后并没有成功入选。
可是这也同时得到了B俱乐部的一些选手,教练之类的好友。那么玩家S的关系就会更加广阔一些。
之后经过询问,俱乐部B的领队,又把玩家S,介绍到一家刚刚成立的俱乐部里面。
而新成立的俱乐部,不论是选手,教练,还是领队,都是缺少,而被B俱乐部推荐过来的玩家S,就顺理成章的加入到新俱乐部。
再加上玩家S为人处世能力比较圆滑,人际交往能力相对比较强,马上就成为了这家新俱乐部的元老级选手。毕竟是俱乐部成立初期加入的。虽然技术差一点,但是经过比较专业的训练和磨合,总会是有些提高的。但是相比那些比较顶尖的实力来说,差的还是很多。
但是这些东西,可能队友知道玩家S是个混子,可是俱乐部老板不懂,但是迫于玩家S是俱乐部元老,而且每天也在十几个小时的训练,也可能迫于压力,不敢说。
但是真正到了线下比赛,最后的成绩必然不理想,战队成绩不理想,那么首先想到的就是换人,毕竟玩家S的水平虽然经过了一段时间的训练,虽然有了增加,但是放眼整个职业圈,玩家S可能水平还是垫底的那一波,不过即便如此,在整个游戏圈,已经算是水平相对比较高的那波人了。
而这段时间,玩家S则是认识了几乎全部的俱乐部和所有的职业选手。
因为有这种关系在这里面,玩家S即便是换掉了,但是因为合同问题,再加上和其他俱乐部的关系,玩家S又被转会到C俱乐部,而C俱乐部则是相比新成立的俱乐部来说,有更好的训练效果和更多的资源,有更加有效的训练方式,而且能够和更多的职业战队进行训练。技术也会相对提升一些。
而玩家S在C俱乐部,收获的更多的,则是粉丝基础,更多的知名度。
即便之后玩家S实力很难提高,也是可以选择去直播圈,去当一个退役的职业选手,也可以混迹解说圈,去解说比赛。
都是很好的选择,最重要的就是,玩家S当初的职业梦,已经完成了。
这个虽然里面的一些细节可能不太一样,但是其实差距是不大的。
这个并不是悲剧,而是环境造就的。
所以现在的一些战队,真的是存在一些划水的可能,但是也存在着那种怀才不遇的人。
fighting就算是一个怀才不遇的,从位置来分,fighting是一号位,那么alien俱乐部也不可能傻到把B神换掉吧?
所以如果是一号位,只能够放在二队。这是不得已的。
可是在二队的时候,表现也仅仅说是一般。更多的问题还是在交流上面,毕竟fighting是一号位,他并不负责节奏点和指挥,所以一般在比赛的时候,都是会有一个指挥。
再者就是,fighting的指挥,拼的程度更多。比起稳定的抱团,他们还是选择放弃比较有风险的分开战术。
正因为如此,也是在冬季赛之后,alien战队也是临时做出了人员的调整。
那就是fighting的加入。
至于fighting,可能之前也没有进入到很多人的视野之内,毕节毕竟是二线队的一号位,感觉本身就连一号位,就很少受到关注。
可是这次算是加入到的一队,并且是以酱油的位置加入的。
但是至少看发挥的话,fighting并没有太过于表现出来。
这个可能就是最大的问题。
这也是萌萌最不明白的地方了,那就是既然战队为了寻求改变,才会加入新人,那么为什么既然加入了新人,却不按照一个新的思路来进行游戏呢?为什么还要继续坚持着自己原来的战术思路呢?
既然依然要维持,不寻求改变的话,那么加入新人的目的,又是什么呢?
不明白,不懂。
可能就DQ战队算是比较明显的了,只要换了人,马上五个人进行磨合,根据五个人的特点,来分配比赛的一种战术。
并不会依然保持原来的一种战术方式。
即便是用到了之前的一种战术思路的话,那么也会有很大的调整。
之前DQ战队拿出来的速推阵容,和原来的速推阵容相比,不仅仅是阵容变了,就连节奏也变了。
至于郭佳,郭佳加入到了VN战队,其实VN战队的变化也不是很大,但是感觉就是本身的快节奏,更是加强了。
同时上头的问题也缓解了不少。郭佳对于VN战队的作用,更多的是在于查缺补漏。
因为相比而言,VN战队的节奏,更加适合这个版本,可是问题就在于不是很稳,经常性的大优被翻盘。
这就是VN战队的问题,而郭佳很好的解决了这个问题,让VN战队更加适合打出优势,并保持优势。
但是AOI战队和alien战队却不太一样。
根本的原因就是,这两个战队的节奏相对比较慢,慢到和游戏版本脱节。
AOI战队的中期的节奏点,要相对更加差一些,所以木逸则是目前为止,前中期节奏根本就不输于复仇者战队的节奏点。
所以也是对AOI战队的一种加强。
至于alien战队,其实也是一种小幅度的加强,但是至少现在还不是那么明显。但是也是会比较期待fighting的表现的。
可是至少这一次,并没有发挥了。
复仇者战队几乎是干净利落的2比0,把alien战队给带走了。